Spätestens seit dem Aufkommen der Social Networks träumen Unternehmen vom viralen Effekt im Netz. Wie ein Virus sollen sich Marken-Botschaften verteilen, gern spricht man auch vom Schneeball-Effekt. Was anfangs noch ein Zufallsprodukt vieler Eventualitäten zu seien schien, wurde daraufhin in den Leistungskatalog vieler Agenturen mit aufgenommen. Das Ziel war und ist, mit möglichst unkonventionellen Mitteln […]
Mediennutzung + TechnologisierungIdentität – Ich brauche ein schickes Bücherregal
Was macht mich als Person eigentlich aus? Im Alltag denken wir nicht groß darüber nach, über das Ich. Was ist Identität? Wie entsteht Identität? Im Soziopod habe ich gelernt, Identität gründet sich auf dem Vorgang der Selbstreflexion. Wir betrachten uns im Spiegel und beurteilen uns aus der Sicht einer dritten Person. Dabei ist Identität immer […]
StorytellingGeschichten haben gar keinen Anfang und auch kein Ende
Eigentlich war ich nur auf der Suche nach einer Geschichte, die ich als Aufhänger nehmen wollte, um auf die 8. Studentischen Medientage in Chemnitz hinzuweisen. Das Programm hat mir jetzt nicht wirklich etwas neues versprochen, deshalb gestaltete sich die Suche etwas länger, als ich mir das wünschte. Vielleicht kennt ihr das auch, wenn ihr im […]
StorytellingStorytelling mit 140 Zeichen
Folgendes Beispiel zeigt, dass man sich beim Geschichten erzählen nicht nur darüber Gedanken machen muss, was man erzählen möchte, sondern vor allem auch wie. Experimentieren lohnt sich dabei immer. Besonders interessant wird es meist, wenn man Instrumente anders benutzt, als sie für allgemeinhin gedacht oder benutzt werden. Seht selbst. Bei mir Browser funktionert es leider […]
Der Flashmob – erweiterter narrativer Raum
Flashmobs scheinen irgendwie out zu sein. Vielleicht liegt es am Wetter, in der kalten Jahreszeit verbringt man seine Zeit ja lieber irgendwo, wo man nicht nass wird. Es wäre aber auch nicht das erste Mal, dass ein Thema „ausgelutscht“ wirkt, nachdem sich die Werbung dessen angenommen hat. Wir kennen die Flashmobs von T-Mobile und anderen. […]
StorytellingStorytelling, die verbindende Kraft
Im vergangenen Jahr begannen verschiedene Leute in meinem Umfeld, im Zusammenhang mit Marketing und Vermittlung über das Social Web, das Geschichten erzählen zu thematisieren. Stark geprägt hat mich dabei die Vorlesungsreihe zur Ausstellung „Scheinbar Sein. Faktisches und Virtuelles“ der Altana Galerie. Immer wieder wurde bei diesen Vorlesungen das Zusammenspiel von Fiktion und Realität in Beziehung […]
Erleidet die stARTconference Schiffbruch?
Nachdem die stARTconference, in Deutschland immerhin das größte Treffen für den Brückenschlag von Kunst, Kultur und Social Media, drei Jahre über das klassische Prinzip Eintrittskarte plus Sponsoring finanziert wurde, heiß es Anfang März „Leinen los, das Crowdfunding für die stART12 beginnt“. Christian zieht in einem Blogbeitrag von gestern ein Resümee zur Halbzeit und weist darin […]
Gamification + KulturvermittlungGestaltbare Welten
Ich selbst habe ja keine Spielekonsole. Mit 16 oder 17 spielte ich mich mal einen Monat an SimCity fest. Danach schrieb ich mit Edding „Dies ist kein Spielecomputer“ an den Monitor vom Personalcomputer. Als dieser Monitor später in den Proberaum wanderte, schrieb einer „Doch!“ daneben und es wurden wieder ein, zwei Spiele darauf installiert. Nun […]
Video: Tomorrowland 2011
Der Anfang und das Ende des folgenden Videos gefällt mir besonders gut. Es zeigt schön, welche Möglichkeiten im Geschichten erzählen stecken und wo der Unterschied liegt, zwischen einer Berichterstattung und einem vollwertigen Erlebnis.
Inspirierende Projekte …
… gibt es sicher viele. Das Logentheater hat wahrscheinlich gleich einige davon. Was mich zu dieser Meinung bewegt, ist der konsequente Umgang mit Neuem, mit Ideen und mit aktuellen Themen. Das vom Schauspieler Johannes Brandrup gegründete Logentheater bespielt nicht eine traditionelle Bühne, sondern versteht sich als Theater des digitalen Raums. (via) Mehr noch aber überzeugt […]